Venha dizer adeus à escritora dos guias RPS, Rebecca Jones
Meu colega que gosta do Zero Escape, bem, escapou para uma nova sala chamada... VG247?
Notícia triste hoje, pessoal. Nossa excelente escritora de guias, Rebecca, está avançando para novas pastagens. Especificamente, pastagens que tiveram as letras e números VG247 cortadas, já que Rebecca está iniciando uma nova jornada de guias em nosso querido site irmão a partir da próxima semana. Desejamos a ela tudo de melhor em suas novas aventuras, brincando nos campos de Animal Crossing e outras delícias baseadas em console, embora eu pessoalmente fique muito triste em perder meu colega Zero Escape e Danganronpa liker (a colocação desses jogos no próximo o RPS 100 do ano agora está com sérios problemas, pessoal, estou lhe dizendo agora). Mas antes de nos aprofundarmos na tristeza e na tristeza, venha se despedir dela nos comentários abaixo.
Rebecca entrou no site assim que eu assumi o cargo de Graham como novo editor-chefe da RPS, há dois anos, no início de julho de 2021, então sua saída tocou um ponto particularmente comovente para mim. O site mudou muito nos últimos dois anos, e o trabalho dos guias de Rebecca nos permitiu mergulhar de cabeça em jogos grandes, complexos e em constante evolução, como Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Roblox e The Sims 4 que conhecemos. Nunca tive a experiência ou conhecimento para fazer isso antes. Exceto The Sims, é claro, embora não tanto do ponto de vista dos guias. Tudo isso era novo e impulsionado pelo amor de longa data de Rebecca pela série de simulação de vida da Maxis - que ela também explorou em termos de recursos ao retornar para jogar The Sims 1 no ano de nosso Horace 2023.
Um dos trabalhos mais importantes que Rebecca fez para a RPS foi sua investigação detalhada sobre quanto custa jogar Diablo Immortal - um artigo que ainda tenho imenso orgulho de ter publicado no site e que exemplifica como tentamos abordagem que nossos guias trabalham desde então, especialmente quando se trata de jogos baseados em microtransações. Nosso foco sempre foi o que é melhor para o jogador, não para o bolso do editor, e seus diligentes guias de construção sempre enfatizaram o que é gratuito e bom, sem custo extra.
Fora dos guias, e como sugerido acima, Rebecca também foi nossa campeã de romance visual e trouxe seu conhecimento profundo e especializado do gênero para nossas listas de jogos do ano, bem como para nosso podcast Indiescovery em todas as oportunidades disponíveis.
Ela também era uma de nossas grandes apreciadoras de terror na equipe, e algumas das minhas peças favoritas não-guias que ela escreveu para o site ao longo dos anos incluem sua grande entrevista com a Supermassive Games sobre como sua Dark Pictures Anthology se relaciona, sua crítica de The O pacote Lobisomens do Sims 4 e seus bate-papos com a equipe Bloober sobre Layers Of Fear e a editora DreadXP sobre sua ampla e variada lista de jogos de terror indie. Sua lista de sims de namoro com tema de terror também foi um dos meus destaques da Semana de Halloween do ano passado.
Mas não foi apenas nos romances de terror e visuais que Rebecca deixou sua marca no site, fora de seu trabalho de guia estelar. Se você perdeu a retrospectiva dela sobre Kentucky Route Zero como parte de nossa série GOTY Revisited, eu recomendo fortemente dar uma olhada nisso, bem como sua carta de amor para Lutece Twins de Bioshock Infinite, e seu artigo acalorado sobre por que Hades ainda é o pior pai de sempre.
Sentiremos muita falta dela, pois não estamos apenas perdendo um pilar fundamental de nossa equipe de guias, mas também um de nossos escritores mais atenciosos e apaixonados. Então, por favor, junte-se a mim para se despedir de Rebecca nos comentários abaixo.